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 ici les postes Pour S4

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Messages : 6
Date d'inscription : 01/04/2011

ici les postes Pour S4 Empty
MessageSujet: ici les postes Pour S4   ici les postes Pour S4 EmptySam 2 Avr - 0:14

Joueurs Offensifs:

Le rôle du Sniper est la garde a distance du Stricker . Il dois Sniper les opossant essayant de tuer le porteur du Fumbi
Est de tuer tous se qui pourrait empêcher de TD.

Equipements :
• Rail Gun / Conter Sword
• Semi-Rifle / Plasma Sword
Skill :

• Sp + 40
• Bind


Le rôle du Striker est d'amener Fumbi sain et sauf dans le but de l'adversaire.
Pendant cette courte période,
Le Striker doit atteindre et obtenir la balle avant que les adversaires ne s'en emparent.

La partie la plus délicate est de conserver suffisamment de SP pour ensuite atteindre le plus rapidement possible le but adverse.

Équipement recommandé:
Weapons:
• Counter / Plasma Sword
• Submachine Guns
• Semi Rifle / Gauss Rifle

Skill:
• SP Skill +40
Item Upgrades:
• Head: Launch Weapon Defense +2
• Face: SP +5
• Shirt: Counter / Plasma Sword +4
• Pants: Shooting Weapon Defense +5
• Gloves: HP +3
• Shoes: HP +3
• Acc: SP +5




Le Backer est le garde rapproché du Striker. Il doit essayer de couvrir le Striker et de lui dégager la route.
Équipement recommandé
Weapons:
• Counter Sword Plasma Sword
• Submachine Guns
• Revolver

Skill:
• Shield / Block
Item Upgrades:
• Head: Launch Weapon Defense +2
• Face: SP +5
• Shirt: Revolver +4
• Pants: Close Range Weapon Defense +5
• Gloves: HP +3
• Shoes: HP +3
• Acc: SP +5




L'invader doit attaquer de façon offensive.
L'équipe adverse à son point le plus faible et ainsi les distraire
Équipement recommandé

Weapons:
• Plasma Sword
• Heavy Machinegun Sword Cannonade
• Revolver

Skill:
• Anchoring / Flying / Invisible
Item Upgrades:
• Head: Launch Weapon Defense +2
• Face: SP +5
• Shirt: Plasma Sword +4
• Pants: Close Range Weapon Defense +5
• Gloves: HP +3
• Shoes: HP +3
• Acc: SP +5




Joueurs Défensifs:


Le Healer joue souvent un rôle très important pendant les matchs.
Mais c'est réellement un énorme avantage ! Les ennemis ont souvent tendance à sous-estimer la puissance du healing et préfèrent se concentrer à attaquer le Striker.

Équipement recommandé:
Weapons:
• Mind Energy
• Counter Sword Plasma Sword
• Submachine Guns

Skill:
• HP Skill +30
Item Upgrades:
• Head: Launch Weapon Defense +2
• Face: SP +5
• Shirt: Plasma Sword +4
• Pants: Shooting / LaunchWeapon Defense +5
• Gloves: HP +3
• Shoes: HP +3
• Acc: SP +5




Le Tank est la première ligne. Il doit repousser les attaques menées de front par les adversaires et utilise des armes faisant massivement des dégâts. Il devra affronter des ennemis tels que le Striker et le Backer de l'équipe adverse.

Équipement recommandé:
Weapons:
• Mind Shock / Submachine Guns
• Heavy Machine Gun
• Sentry Gun

Skill:
• Block Bind HP Skill +30
Item Upgrades:
• Head: Launch Weapon Defense +2
• Face: SP +5
• Shirt: Heavy Machine Gun +4
• Pants: Close Range Weapon Defense +5
• Gloves: HP +3
• Shoes: HP +3
• Acc: SP +5





Un Defender utilise une arme de précision pour couvrir son équipe tout en restant dans un endroit sécurisé. Son objectif principal est d'éliminer le Defender de l'équipe adverse et de nettoyer le chemin pour le Striker de son équipe, par exemple par un Invader. Afin de protéger le Defender, vous aurez besoin d'un Assassin.
Équipement recommandé:
Weapons:
• Semi Rifle
• Rail Gun
• Submachine Guns

Skill:
• Block / HP Skill +30 / Bind
Item Upgrades:
• Head: Launch Weapon Defense +2
• Face: SP +5
• Shirt: Semi Rifle +4
• Pants: Shooting Weapon Defense +5
• Gloves: HP +3
• Shoes: HP +3
• Acc: SP +5



Il garde un œil sur l'Invader de l'équipe adverse et averti les Defenders de possibles attaques surprises. C'est donc son job de découvrir et empêcher les attaques surprises. Comme il doit constamment changer rapidement de position, il a besoin d'un équipement léger et sécurisant.
Équipement recommandé:
Weapons:
• Semi Rifle
• Submachine Guns
• Counter Sword / Plasma Sword

Skill:
• Anchoring Flying
Item Upgrades:
• Head: Launch Weapon Defense +2
• Face: SP +5
• Shirt: Semi Rifle +4
• Pants: Shooting Weapon Defense +5
• Gloves: HP +3
• Shoes: HP +3
• Acc: SP +5
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